En esta sección iremos incluyendo ficheros fuente, de algunos problemas que nos hemos ido encontrando. Rebuscaremos en nuestras bibliotecas, e intentaremos incluir todo aquello que pueda ser de utilidad o que tenga alguna característica didáctica.
También incluímos aquí algunos programas que los colaboradores han ido enviándonos.
Intentaremos que los programas o funciones estén lo mejor documentadas posible, y explicaremos la necesidad que hizo surgir cada programa y la utilidad que pueda tener, así como sus limitaciones y fallos.
Los programas y enlaces están clasificados por temas, elige el tema que prefieras de la lista siguiente:
Ejemplo de uso de clases.
Detalles:
Fichero: estudio.zip
Tamaño: 1710 bytes
Número de descargas: 6805
Cómo programar en C / C++, H. M. Deitel / P. J. Deitel, ejercicios de los capítulos 2 y 3.
Detalles:
Fichero: deitel-2-3.zip
Tamaño: 44162 bytes
Número de descargas: 7680
Este pequeño programa está hecho con unos conocimientos muy básicos y demuestra cómo hacer cosas útiles con muy poco código.
El programa calcula el tiempo estimado para cualquier descarga.
Detalles:
Fichero: velocidad.zip
Tamaño: 902 bytes
Número de descargas: 5800
Escribir un programa que encuentre el dígito desconocido de un número de tres dígitos si se sabe que:
Detalles:
Dos posibles soluciones:
Fichero: adivinanza.zip
Tamaño: 329 bytes
Número de descargas: 4232
Escribir un programa que permita ingresar una suma de dinero y la exprese utilizando el menor número de billetes posibles.
Considere que puede usar billetes de S/. 50, S/.20, S/. 10.
Indicar el número de billetes de cada tipo y no indicar el número de monedas.
Detalles:
Fichero: dinero.zip
Tamaño: 288 bytes
Número de descargas: 4491
Escribir un programa que procese el movimiento bancario de una cuenta. Se ingresa por teclado el número de cuenta y su saldo actual.
Luego el programa muestra los tipos de movimiento:
TIPOS DE MOVIMIENTO (1) DEPOSITO (2) RETIRO (0) FIN
Finalmente debe solicitar reiterativamente un tipo de movimiento y la cantidad a depositar o retirar.
Si se ingresa un tipo de movimiento equivocado, se debe mostrar el mensaje de movimiento no válido.
Si se ingresa 0 el programa debe terminar y debe mostrar el número de cuenta, el saldo inicial, número de depósitos, número de retiros, total de depósito, total de retiros y saldo actual.
Detalles:
Fichero: bancario.zip
Tamaño: 324 bytes
Número de descargas: 7319
Ha sido un verdadero placer culminar este programa, he aprendido mucho de la programación en entorno Windows con C++, me agrada mucho más que la programación visual puesto que es lo que denominamos la programación pura.
Creo que todos los días y noches de duro sacrificio han servido para poder culminar con éxito el desarrollo de Placas y Multas, lo llamaré mi primer gran hijo.
Está dedicado para todos los que en cierta manera estuvieron junto a mi en el transcurso de este tiempo.
Gracias por confiar en mi y se que dedicándome más lograré ser tan grande como ellos, a ellos mi admiración y respeto. Cristobal Tello (progwin@terra.es) y Salvador Pozo (conclase@conclase.net), gracias amigos.
Detalles:
Fichero: placas.zip
Tamaño: 10449 bytes
Número de descargas: 7912
Este es un programa para hacer cálculos de problemas de caída libre de un cuerpo, su manejo es sencillo, puesto que todavía no sé incuir el mouse, ni ventanas de opciones en c++, lo hice un tanto cavernicola, pero bueno espero que les guste.
Detalles:
Fichero: fisica2.zip
Tamaño: 6202 bytes
Número de descargas: 8506
Este programa permite acceder y mostrar en una ventana, en modo texto, ayuda contextual. En un principio fue diseñado para proporcionar ayuda en una aplicación dBase III, pero puede usarse desde cualquier programa, o adaptarse para incluirla como una función C o C++ en una nueva aplicación.
Además permite la "navegación" a través de todas las claves de ayuda. Todo depende de cómo se escriba el fichero de texto que contiene la ayuda.
El programa debe ser llamado con dos argumentos, el primero es el nombre completo del fichero, el segundo la clave que se quiere visualizar.
El código está completamente documentado, y se incluye un ejemplo de fichero de ayuda. Funciona con pantallas de 25, 43 y 51 líneas y con anchos de 40 y 80 columnas.
Advertencia: el programa no comprueba errores de sintaxis en el fichero de ayuda. Así que casi con toda probabilidad, cualquier error provocará el cuelgue del programa, es muy recomendable verificar el fichero. De todos modos es fácil hacer un programa auxiliar que compruebe la sintaxis, ya que ésta es muy sencilla.
Además, el programa está escrito para ser compilado en un compilador de Borland, ya que usa bibliotecas como "conio".
Sintaxis del fichero de ayuda:
Detalles:
Fichero: ayuda.zip
Tamaño: 7356 bytes
Número de descargas: 6719
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